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Mostrando las entradas de julio 8, 2017

Unidad II "Opinión Personal"

Unidad 2 "Opinión Personal" La segunda clase igual que la primera me gusto, me parece muy interesante como han llevado el contenido del curso, porque la arquitectura y la ingenieria del software son bastante teoricas y tediosas, pero es u na de las partes mas importantes cuando se decide desarrollar una aplicación, me parece que han hecho un buen trabajo, el material de estudio al igual que las explicaciones de la profesora estan geniales. En esta clase estudiamos:  Las Aplicaciones Web, Aplicaciones web dinámicas, Aplicaciones web estáticas, Interfaz de usuario (CLI, GUI, NUI), Especificacioes funcionales, Validaciones de la experiencia (Pruebas directas e indirectas), Formas en que opera una interfaz, Wireframes, Las tendencias de diseño web 2017, Patron de arquitectura de software MVC (Modelo, Vista, Controlador).  Es Importante mencionar que todos estos temas estan relacionados con la vista del patron de arquitectura (MVC). Tambi é n se hablo sobre la vida de

Unidad II "Augusta Ada King"

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Augusta Ada King Ada mujer a la cual se le considera a primera programadora de la historia nació el domingo 10 de diciembre de 1815, en Francia, Su padre fue el conocido poeta George Byron, y su madre, Anne Isabella Noel Byron, poeta y matemática. Fue educada por su madre y varios tutores, gracias a su clase social conocio muchos cientificos y adquirió muchos conocimientos de parte de ellos. Algunos de los cientificos que conocio fueron: Andrew Crosse, Sir David Brewster, Charles Wheatstone, Michael Faraday, entre otros... A los ocho años (en 1824) la jornada normal de Ada comenzaba con clase de: Música a las 10:00. Lectura de francés a las 11.15. Clase de aritmética a las 11.30. Deberes a las 13.30. Música otra vez a las 15.15. Y culminaba con ejercicios de francés a las 16.30. Lady Byron le impuso una disciplina estricta basada en un sistema de recompensas y castigos. Sufrió muchas de las infecciones infantiles y sufria de muchos dolores de cabeza. A los siete años con

Unidad II "13 TENDENCIAS DE DISEÑO WEB 2017"

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13 Tendencias de diseño web 2017  1) Tipografía audaz  En el diseño gráfico existen tendencias, modas y estilos que surgen y son contagiosos, tambien hay estilos que permanecen por su atemporalidad, diseños nuevos que aportan una explosión de frescura al panorama. Tal es el caso de la aplicación de Tipografías grande que se estan empleando actualmente en las paginas web sus páginas principales. P á gin a Web Est á tica /  https://www.amazeelabs.com/en 2) Cinemagrafías  La cinemagrafía (o cinemagraph como son conocidos originalmente en inglés) son fotografías en las que ocurre una acción de movimiento menor y repetida. Se producen tomando una serie de fotografías o grabaciones de vídeo y utilizando un software de edición de imágenes, componiendo las fotografías o fotogramas de vídeo en un archivo GIF animado de tal manera que el movimiento en parte del sujeto expuesto (por ejemplo, pierna colgando de una persona) se percibe como un movimiento repetitivo o continuo. Qu